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速度投影等于什么公式(速度投影的科学公式是什么?)
速度投影(VELOCITY PROJECTION)通常指的是在二维平面上,物体的速度向量与平面的法线向量之间的点积。这个点积的结果是一个标量值,它描述了速度向量与平面法线向量之间的角度关系。 具体来说,如果有一个速度向量 $\VEC{V} = (V_X, V_Y)$ 和一个平面的法线向量 $\VEC{N} = (A, B)$,那么它们之间的点积可以表示为: $$ \COS(\THETA) = \FRAC{\VEC{V} \CDOT \VEC{N}}{|\VEC{V}| |\VEC{N}|} $$ 其中 $\THETA$ 是速度向量和法线向量之间的夹角。 这个公式可以用来计算速度向量与任何给定平面的法线向量之间的夹角,或者用于确定两个速度向量之间的相对方向。

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